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《劫盗惊魂夜》试玩:当恶鬼遇上笨贼

时间:2025-02-07 21:46:27 来源:极限软件助手

作为一个胆小如鼠的人,我几乎不敢独自体验恐怖游戏。不过,若是有着几位好哥们陪着我一起“共患难”,我倒是会打起几分勇气,觉得自己又行了。

所以在试玩《劫盗惊魂夜》之前,我觉得这游戏不足为惧。这是一款恐怖题材的合作撤离类游戏,玩家需要扮演盗匪闯进闹鬼的拍卖行等地拿走一定数量的钱和宝物。出于这层多人合作的玩法性质,上手前我自信这游戏没什么好怕的,再不济还有兄弟顶着不是?

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怀着这样的自信,我找上几位朋友一起开了一局。应该说,刚开场没多久,我都还保持着这种轻松无畏的心情,甚至起了当“独行侠”的心思。直到被走廊里一直巡逻的雕像恶灵吓到连连尖叫后,我才发现在恐怖游戏里嘴硬确实没什么好下场。

一夜惊魂破贼心

诚然,《劫盗惊魂夜》并不是恐怖手法相当高明的那类游戏,也并非是市面上最吓人的那类游戏。这毕竟还是个多人合作类游戏,而面对游戏中被称为“恶灵”的鬼怪,玩家们也总有各种硬控它们的手段。比如在其中某局游戏中,我和队友就找到了兵分两路,一队人用手电筒和行走声音来吸引恶灵注意力,另一队人趁着空当在恶灵眼皮子底下盗取珍宝的方法,整个过程并不算难。

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只不过,要是因此认为游戏根本不吓人,那也是大错特错。尤其随着玩家踏出准备大厅,所有灯光突然切断,拉闸的声音配合突然响起的诡异BGM便足以让人感到毛骨悚然。而探索过程中时不时传来的哭声、颜色诡异的灯光也在过分安静的场景氛围下将玩家心中的不安情绪无限放大,常常会让玩家自己吓自己。直到真正的恶灵出现,心里的最后一丝安全感彻底破灭,整场对局也就由此变成了一次恐怖的“午夜惊魂”。

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除开画面和音效上的刺激,游戏本身的场景设计也充满了极大的不安全感。漆黑但笔直的走廊在玩家紧张不安的内心中看上去几乎望不到头,而四处联通的地图也会让玩家常常担心会不会“转角遇到爱”,玩家不知道恶灵将会从何而来,又或者挡住哪条去路。诚然某些恶灵有着相对固定的巡逻路线,但这种不安全感却会一直萦绕于玩家心头,让人始终无法放下戒备。

尤其随着夜色渐深,恶灵也会变得愈发凄厉。纵使玩家可以通过团队协作对付这些怪物,可这份压迫感却也会越来越强。在游玩时,我和其他三个同伴常常需要不停盯梢,拿到东西或者找到通道后立刻跑路,不能有丝毫犹豫。同时,每局游戏中出现的恶灵、宝物位置乃至上锁的门都不一样,更不用说游戏中光是在“拍卖行”这一主题下就有着好几张地图,这也意味着玩家很难通过背板轻松过关。也是因此,每局我都有着不同的“惊吓”体验。

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诚然,《劫盗惊魂夜》目前仍在EA测试阶段,这也意味着它目前并非尽善尽美。但毫无疑问的是,《劫盗惊魂夜》有着一个趣味满满的玩法底子,这为我带来了一场相当有趣的“恶鬼遇笨贼”的游戏体验。也是因此,对恐怖合作类游戏感兴趣的玩家,也不妨和朋友一起在《劫盗惊魂夜》中来场趣味十足的人鬼博弈,体会一番紧张刺激的盗贼版“午夜惊魂”。

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